Im Westdeutschen Basketball-Verband ist es ab der Saison 2025/2026 in allen Ligen Pflicht, über den Digitalen Spielbericht (DSS) ein Spiel "anzuschreiben". Damit wir als Verein vorbereitet sind und möglichst viele sich sowohl mit dem System, als auch mit dem "Anschreiben" selbst vertraut machen können, bietet der DBB über seinen Partner NBN23 und die App INGAME Schulungsmöglichkeiten an. Einen Trainingskurs für die INGAME-App findet Ihr unter diesem Textabschnitt. Nach Dateneingabe kann der Kurs online gestartet werden, am Ende gibt es sogar die Möglichkeit, das Gelernte zu testen und ein Zertifikat dafür herunterzuladen.
Das DSS-Zertifikat selbst ist derzeit (im Gegensatz zur Kampfrichterlizenz in der 1. Regionalliga der Herren) keine Pflicht, um bei Spielen anzuschreiben. Auch wenn im DSS eine Spieluhr mitläuft, ist weiterhin am Kampfgericht die Anzeigetafel mit Spieluhr -wie bisher auch- durch einen eigenen Zeitnehmer zu bedienen. Der Digitale Spielbericht erleichtert das Anschreiben enorm, viele Besonderheiten des handschriftlichen Spielberichtsbogens entfallen, da das System ziemlich selbsterklärend ist, viele Dinge voreingestellt sind und im Betrieb einfach abgefragt und dann angeklickt werden können.
Nach dem Spiel besteht die Möglichkeit, per QR-Code den Spielbericht abzuscannen (der zusätzlich an den Spielleiter und die beiden beteiligten Vereine als pdf versandt wird). Für alle in TeamSL eingetragenen Mannschaftsverantwortlichen bietet der WBV zudem in Zusammenarbeit mit dem DBB und NBN23 derzeit die Möglichkeit, ein kostenloses Gold-Abo für die Nutzung der DBB.Scores App zu ermöglichen. Einzige Voraussetzung ist, dass bis zum 30. September 2025 Name und Mailadresse in TeamSL bei einer Mannschaft als Mannschaftsverantwortlicher hinterlegt wurden. Die Freischaltung erfolgt dann ca. Mitte Oktober 2025 Alle Infos dazu und Links zur App findet Ihr auf der Homepage von NBN23.
Die INGAME-App könnt Ihr Euch im PlayStore und im AppStore herunterladen. Die Systeme von Amazon bzw. Huwaei werden in Kürze nicht mehr unterstützt, daher empfehlen wir direkt Android oder iOS. Nach dem Download besteht vor dem LogIn (die Daten sind noch nicht öffentlich) die Möglichkeit, sich in einem Demo-Bereich auszutoben.
Generell steht Euch bei Fragen zum Thema Digitaler Spielbericht Carsten Duwenbeck gerne zur Verfügung.